package Zuoye;

public class Zuoye2 {
    String name;
    int gjl;
    int smz;
    String leixing;
    public void yingxiong(){
        name="李小侠";
        smz=800;
    }
    public void wuqi(){
        name="死神镰刀";
        gjl=100;
    }
    public void guaiwu(){
        name="小龟";
        smz=300;
        leixing="潜水型";
    }
    public void showCenter(){
        System.out.println("英雄类");
        System.out.println("我是英雄，我的基本类型如下：");
        System.out.println("名字：李小侠,生命值：800");
        System.out.println("-----------------------------------------");
        System.out.println("武器类");
        System.out.println("我是武器，我的基本类型如下：");
        System.out.println("名字：死神镰刀,攻击力：100");
        System.out.println("-----------------------------------------");
        System.out.println("怪物类");
        System.out.println("我是怪物，我的基本类型如下：");
        System.out.println("名字：小龟,生命值：300,类型：潜水型");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Zuoye2 Center=new Zuoye2();
        Center.showCenter();
    }
    //某公司要开发新游戏,使用面向对象的思想设计英雄类(Hero)，怪兽类(Monster)和武器类(Weapon)
}
